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/ Amiga Collections: Bavarian / Bavarian #084 (19xx)(APS Electronic).zip / Bavarian #084 (19xx)(APS Electronic).adf / rushhour.dok < prev    next >
Text File  |  1988-08-03  |  2KB  |  45 lines

  1.  
  2. R U S H H O U R
  3.  
  4.  
  5. Das Spiel RUSHHOUR kenne ich schon unter einem anderen Namen seit vielen
  6. Jahren. Ich habe es zuerst auf einem Telespiel - so hießen die Dinger
  7. früher - kennengelernt. Auch auf den ersten Heimcomputern (ZX Spectrum,
  8. C64, Atari XL) gab es das Spiel schon.
  9.  
  10. Es wird mit einem Joystick gespielt. Ziel ist es, so viele Punkte wie
  11. möglich zu sammeln, indem man seinen kleinen Wagen so steuert, daß er über
  12. alle Punkte hinwegfährt.
  13. Hinderlich dabei ist der Wagen des Conputers, der immer versucht einen Crash
  14. zu produzieren.
  15. Vor einem Zusammenstoß muß man deshalb auf eine andere Spur wechseln.
  16.  
  17. Durch drücken auf den Feuerknopf oder der Leertaste kann man den Wagen
  18. beschleunigen, allerdings darf der Geschwindigkeitsanzeiger (roter Strich
  19. am unteren Bildschirmrand) nicht den Bildrand erreichen, sonst kommt die
  20. Meldung BURNED OUT (ausgebrannt) und der Wagen bleibt stehen.
  21.  
  22. Obwohl die Grafik eines Amigas nicht würdig ist, hat das Spiel seinen beson-
  23. deren Reiz. Denken Sie nicht, es wäre einfach, den Computer zu überlisten.
  24. Man braucht schon einige Stunden, um durch die ersten Level zu kommen. Wir
  25. haben es nicht geschafft, so daß wir nicht wissen, was in den nächsten Leveln
  26. alles passiert.
  27.  
  28. Die Joystick-Steuerung ist nicht so gut gelöst. Sie ist etwas träge. So
  29. sollte man, um die Bahnen zu wechseln, schon vorher den Joystick in die
  30. Richtung bewegen, in die das Auto fahren soll.
  31.  
  32.  
  33. Nach dem Eröffnungsbild kann man im unteren Bereich - durch Bewegen des Joy-
  34. sticks nach rechts oder links - die Schwierigkeitsstufn einstellen. Sie re-
  35. geln die Geschwindigkeit . Die andere Zahlenleiste ist für die Lautstärke.
  36.  
  37. Testen Sie erst einmal mit der Stufe 1. Es wird sonst zu schwierig.
  38.  
  39. Ein schönes Spiel für Zwischendurch.
  40.  
  41.  
  42. Bitte drücken Sie nun die linke Maustaste ...
  43.  
  44.  
  45.